تعلم الاردوينو

تجهيز بيئة التطوير IDE

بيئة التطوير IDE هي المكان الذي به نكتب الاكواد البرمجية باستخدام لغة الاردوينو (سي اردوينو) يقوم البرنامج بالتعرف على الاردوينو وارسال الكودات الى اللوحة واستقبال وعرض المعلومات من اللوحة. فهي تتميز بسهولة الاستخدام ومجانية وتقوم بتحميل الكود مباشرة الى الاردوينو باستخدام هذا البرنامج انت بغنى عن جميع البرامج الاخرى تقريبا.

هل يوجد برنامج غير هذه البيئة لبرمجة الاردوينو والتحكم به ؟

بالتأكيد ! , ان برمجة الاردوينو لها عدة طرق لبرمجتها لكن انت تختار الانسب حسب ما تراه مناسبا وممتعا بالنسبة لك , فمن هذه البرامج برنامج الماتلاب وبرنامج اللاب فيو , ويوجد اكثر من طريقة للبرمجة يا اما باستخدام الكودات البرمجية او باستخدام البرمجة الصندوقية كما هو الحال في سيميلولينك – ماتلاب وبرنامج الاب فيو. لكن في هذا الموقع سوف نركز على بيئة التطوير IDE.

خطوات تنصيب بيئة الاردوينو IDE 

1 – في البداية سوف نقوم بتحميل البرنامج حسب النظام الذي تستخدمه (ويندوز-لينكس-ماك) من الموقع الالكتروني الرسمي التالي: www.arduino.cc/en/main/software .

2 – تختار نظام التشغيل الذي تعمل به (ماك , لينكس , ويندوز) من هنا:

3 – سوف تظهر لك رسالة للمساهمة في دعم شركة اردوينو بالمبلغ الذي تراه مناسبا , لك الخيار في المساهمة او عدم المساهمة.

4 – انا استخدم نظام ويندوز 7 عند الضغط على (Windows Installer, for Windows XP and up) سيبدأ تحميل البرنامج باصدار (1.8.10) في شهر يناير 2020.

5 – قم بفتح ملف التحميل , لتنزيل البرنامج على جهاز الحاسوب وستظهر الرسالة التالية , قم بالضغط على موافق (I Agree) بعد قرائتك للتعليمات.

6 – تاكد من وضعك اشارة الصح داخل المربعات التالية

7 – اختر مكان تنزيل البرنامج

8 – سيبدأ البرنامج في التنصيب على جهاز الحاسوب

9 – عندما تظهر الرسالة التالية قم بالضغط على (Install) دائما

10 – عند اكتمال تنصيب البرنامج ستظهر النافذة التالية معنونة ب (Completed)


الواجهة الاساسية للبرنامج

بعد تحميل البرنامج وفتح الشاشة الرئيسية تلاحظ شكل الواجهة الرئيسية للبرنامج كالتالي:

لا بد انك لاحظت ان البرنامج صغير وهو خالي من الادوات والتعقيدات والكثير من التفاصيل فمن السهل فهم كيف يعمل للمبتدئ والمحترف. الآن دعونا ندرس مكونات البرنامج وهي كالتالي:

1 – شريط العنوان 

يقوم البرنامج بتسمية افتراضية حسب التقويم.

2 – شريط القوائم

يحتوي البرنامج على الادوات الهامة للتعامل مع المكتبات والكودات ومنافذ ال USB  اضافة الى تعريف انواع الاردوينو المختلفة. وهي كالتالي:

اللائحة ابرز استخداماتها
File اعدادات البرنامج الاساسية حفظ وفتح الكودات استعراض الامثلة التي يوفرها البرنامج
Edit النسخ واللصق الانتقال والبحث في الاسطر
Sketch التاكد من صحة الكود و تحميل الكود الى الاردوينو اضافة المكتبات والملفات
Tools تعريف المنفذ التسلسلي تعريف نوع الاردوينو تعريف المعالج المستخدم في الاردوينو واخذ معلومات الاردوينو  
Help دليل استخدام البرنامج والاردوينو

3 – شريط الاوامر السريعة

استخدامات صندوق الاوامر السريعة كما يلي :

4 – حيز العمل

5 – شريط التنبيهات


تهيئة وتعريف الاردوينو مع برنامج IDE

قبل الانطلاق في برمجة الاردوينو يجب تعريفه على جهاز الحاسوب كما يلي:

1 – ربط الاردوينو مع جهاز الحاسوب باستخدام ال USB  

 عند ربط الاردوينو سوف تضيئ باللون الاخضر وذلك للتأكد من انها تعمل. 

2 – نفتح البرنامج وتختار نوع الاردوينو الذي تستخدمه , انا ساستخدم النوع اونو , من Tools – Board كالتالي:

3 –  اختيار المنفذ الي به الاردوينو موصول وذلك من Tools – Port

الان بعد تعريف منفذ الاردوينو ونوع الاردوينو المستخدم يمكنك البدء في كتابة اول كود لتحميله على الاردوينو مباشرة.

في نافذة العمل ستلاحظ الكود الاساسي التالي :

void setup() {
// put your setup code here, to run once:

}

void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:

}

اذا يتكون الكود من جزئين وهما :

  • الجزء الاول : قسم تهيئة المدخلات والمخرجات
void setup() {
// put your setup code here, to run once:

}
  • الجزء الثاني : قسم الكود الرئيسي الذي سيعمل به الاردوينو
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:

}

انتهينا من الدرس الآن يمكنك الانتقال الى برمجة الاردوينو – المتغيرات ومعالجة الاشارات الرقمية.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

إغلاق